Aktualisiert am 6. Okt. 2026

## Wie verschicke ich eine Musik-Demo als Link?

Lade deinen Track hoch und du bekommst einen Link mit einem Player darauf. Wer ihn bekommt, drückt in seinem Browser auf Play, nichts wird heruntergeladen, nichts installiert, kein Konto nötig. Die Datei streamt mit richtigem Seeking, sodass man zum Refrain springen kann, und du siehst, wann der Link geöffnet wurde. MP3, WAV, M4A, AAC und FLAC spielen alle ab.

### Es spielt beim Antippen

Eine Seite mit Player nimmt die ganze Entscheidung weg. Sie tippen, es spielt, sie hören die ersten acht Takte. Die Datei streamt mit Byte-Range-Unterstützung, Play startet also in einer Sekunde und das Ziehen zum Refrain lädt den Track nicht von vorn neu.

[Wie MP3 hier abspielt](https://linkinseconds.com/de/viewer#mp3)

### MP3 oder WAV, was wirklich passt

Unkomprimiertes 16-Bit/44,1-kHz-Stereo ist etwa 10 MB pro Minute, eine volle WAV ist also groß. Gratis deckt 250 MB pro Datei ab und Pro erhöht das auf 500 MB. Eine MP3 mit 320 kbps ist etwa 2,4 MB pro Minute, ein vierminütiger Song bleibt also unter 10 MB. Schick MP3, außer jemand hat nach der WAV gefragt.

[WAV im Browser](https://linkinseconds.com/de/viewer#wav)

### Unveröffentlichtes absichern

Wenn der Track noch nicht draußen ist, hast du drei Kontrollen, kostenlos in jedem Tarif: ein Passwort auf dem Link, ein Ablaufdatum und Nur-Ansicht, sodass der Download-Button verschwindet. Sie machen beiläufiges Leaken deutlich schwerer, aber sei ehrlich, Audio, das abspielt, lässt sich immer aufnehmen, sieh sie also als Reibung und Zugriffsnachweis, nicht als DRM.

[Wie Passwortschutz funktioniert](https://linkinseconds.com/de/blog/password-protect-a-file-you-share)

### Wissen, dass es geöffnet wurde

Jeder Link erfasst Aufrufe mit Zeitstempel, und in jedem Tarif kannst du dir eine E-Mail schicken lassen, sobald einer passiert. Lies es ehrlich: Ein Aufruf ist ein Seitenaufruf, keine Wiedergabe, und es gibt keine Abschluss- oder Skip-Daten. Drei Aufrufe ohne Antwort sind ein echtes Signal; null Aufrufe nach einem netten Gespräch bedeuten, dass die E-Mail nie ankam.

[Was ein Aufruf-Log dir sagt](https://linkinseconds.com/de/blog/how-to-know-if-someone-opened-your-pdf)

### Die ehrlichen Grenzen

Kein Link schützt Audio. Alles, was abspielt, kann aus dem Audio-Ausgang des Systems in voller Qualität aufgenommen werden. Passwort, Ablaufdatum und Nur-Ansicht schaffen Reibung und einen Zugriffsnachweis, sie sind kein DRM, und wir nennen sie auch nicht so.

Keine Wellenform und keine Kommentare pro Sekunde. Der Player ist der des Browsers selbst. Kommentare gelten pro Link, Feedback zu einem bestimmten Moment bedeutet also, dass dein Mitarbeiter den Zeitstempel selbst eintippt.

Aufrufe sind keine Wiedergaben. Das Aufruf-Log erfasst, dass die Seite geöffnet wurde. Es erfasst nicht, ob jemand auf Play gedrückt hat oder wie weit sie gekommen sind.

Die Grenzen pro Datei sind real. 250 MB auf Gratis und 500 MB auf Pro. Eine vollständige unkomprimierte WAV kann die Gratis-Grenze überschreiten, schick MP3 oder FLAC, außer jemand hat nach der WAV gefragt.

## So funktioniert's

- 1 ### MP3 zum Verschicken bouncen Eine MP3 mit 320 kbps ist etwa 2,4 MB pro Minute groß und auf den Laptop-Lautsprechern und Handy-Kopfhörern, auf denen deine Demo wirklich beurteilt wird, nicht vom Master zu unterscheiden. Schick die, und heb die WAV für die Person auf, die danach fragt.

- 2 ### Datei benennen und hochladen Nenn sie künstler - tracktitel (demo 2026).mp3. Das ist der Titel auf der Seite und der Name im Downloads-Ordner, falls sie ihn speichern. Zieh sie in den Uploader oben und du bekommst in wenigen Sekunden einen sauberen Link.

- 3 ### Einen Link pro Kontakt senden Lade denselben Track einmal pro Label oder Mitarbeiter hoch, dann siehst du, wer wirklich zugehört hat, statt einen einzigen gemeinsamen Zähler hochzählen zu sehen, ohne zu wissen, wer dahintersteckt.

## Es spielt beim Antippen, und das ist das ganze Argument

Der eigentliche Grund, warum eine Demo ungehört bleibt, ist fast nie die Musik. Es liegt daran, dass der Link, den du geschickt hast, eine Speicherseite mit Download-Button öffnet, und die Person, an die du geschickt hast, ist gerade unterwegs auf dem Handy und wird keine 40-MB-Datei von einem Fremden auf ihren Arbeitslaptop herunterladen. Eine Seite mit einem Player nimmt diese ganze Entscheidung weg. Sie tippen, es spielt, sie hören die ersten acht Takte, mehr hättest du sowieso nie bekommen. Die Datei streamt von unserer Seite mit Byte-Range-Unterstützung, sodass ein Druck auf Play den Ton in einer Sekunde startet und ein Ziehen des Reglers zum Refrain den Track nicht von vorn neu lädt. Aus demselben Grund funktioniert es für einen Mitarbeiter: Ein Produzent, der im Zug auf dem Handy einen Rohmix prüft, will ihn hören, nicht eine Datei verwalten.

## MP3 oder WAV, was wirklich passt, mit der Rechnung

Das ist die Frage, die Künstler wirklich haben, und sie lässt sich mit einer einzigen Zahl beantworten. Unkomprimiertes 16-Bit-Stereo-Audio mit 44,1 kHz läuft mit 176.400 Bytes pro Sekunde, etwa 10 MB pro Minute. Bei 24-Bit/48 kHz sind es rund 16,5 MB pro Minute. Gratis deckt bis zu 250 MB pro Datei ab; Pro erhöht das auf 500 MB, was einen ganzen Track mit Puffer und die meisten EP-langen MP3-Bounces abdeckt. Eine MP3 mit 320 kbps ist etwa 2,4 MB pro Minute, ein vierminütiger Song mit 320 bleibt also unter 10 MB. Die praktische Regel: Schick MP3, außer jemand hat ausdrücklich nach der WAV gefragt. Niemand hat je eine Demo abgelehnt, weil sie 320 kbps war, und eine Datei, die sofort über mobile Daten abspielt, wird öfter gehört als eine, die dreißig Sekunden zum Puffern braucht. FLAC ist die nützliche Mitte, wenn du wirklich verlustfrei brauchst: etwa halb so groß wie die WAV, spielt im Browser ab, und keine Qualitätsdiskussion.

## Unveröffentlichtes Material: was du sperren kannst, und was nicht

Wenn der Track noch nicht draußen ist, hast du drei echte Kontrollen und eine harte Wahrheit. Die Kontrollen: ein Passwort auf dem Link, ein Ablaufdatum und Nur-Ansicht, sodass der Download-Button verschwindet. Alle drei sind kostenlos, alle drei dauern ein paar Sekunden, und zusammen machen sie ein beiläufiges Leaken deutlich schwerer. Die harte Wahrheit ist: Audio lässt sich durch einen Link nicht schützen. Alles, was über einen Lautsprecher oder Kopfhöreranschluss abspielt, kann aufgenommen werden, direkt aus dem Audio-Ausgang des Systems, per Software, in voller Qualität, ohne Wasserzeichen und ohne Spur. Das gilt für jeden Streaming-Dienst, jeden privaten SoundCloud-Link und jede Proofing-Plattform, und wer dir etwas anderes verkauft, verkauft dir ein Gefühl. Nutze die Kontrollen also für das, was sie sind: Reibung, die einen weitergeleiteten Link stoppt, und einen Nachweis, wem du Zugriff gegeben hast. Wenn ein Track wirklich leak-kritisch ist, funktionieren die langweiligen Schutzmaßnahmen am besten, schick ihn an weniger Leute, schick ihn später, und notiere dir, wer ihn hatte.

## Stems, ein EP und alles andere, das mehr als eine Datei ist

Lade mehrere Dateien auf einmal hoch, und sie werden zu einem Album mit einem Link pro Track darin. Das deckt die drei Fälle ab, die sonst zu einem Durcheinander werden: ein ganzes EP als ein Link, mit den Tracks in Reihenfolge (nummeriere die Dateinamen 01, 02, 03, und sie bleiben in deiner Reihenfolge); Stems für einen Produzenten oder Mixer, wo du den Ordner hochlädst, einen Link schickst, und sie sich die einzelnen Dateien, die sie brauchen, aus ihren eigenen Links holen statt aus einer 900-MB-ZIP; und eine Demo plus das Artwork plus eine einseitige Bio als PDF im selben Link, genau das will ein Label wirklich, und kaum jemand schickt es so. Ein Track, der später einzeln verschickt werden muss? Nutze den individuellen Link dieser Datei, das Album bleibt intakt. Bei Stems speziell: sei realistisch bei der Größe, ein Satz von 16 WAV-Stems für einen vierminütigen Song sind mehrere hundert Megabyte. FLAC-Stems halbieren das ungefähr, und die meisten Toningenieure nehmen sie gerne so an.

## Wissen, dass es gehört wurde, und das ehrlich lesen

Jeder Link zeichnet Aufrufe mit Zeitstempel auf, und in jedem Tarif kannst du dir eine E-Mail schicken lassen, sobald einer geöffnet wird. Für alle, die Demos ins Schweigen schicken, ist das der Unterschied zwischen Raten und Wissen. Lies es aber genau, denn bei Audio überinterpretiert man leicht. Ein Aufruf bedeutet, dass die Seite geladen wurde. Es bedeutet nicht, dass jemand auf Play gedrückt hat, und schon gar nicht, dass über die Intro hinaus zugehört wurde, es gibt hier kein Wiedergabe-Tracking, keine Abschlussrate, kein „sie haben bei 0:47 aufgehört“. Wofür es wirklich gut ist: Drei Aufrufe ohne Antwort sind ein echtes Signal (sie überlegen es sich, oder haben es jemandem vorgespielt), und null Aufrufe zwei Wochen nach einem freundlichen Gespräch bedeuten, dass die E-Mail nicht angekommen oder nie gesehen wurde, ein völlig anderes Problem als eine Absage, und eines, das du beheben kannst, indem du sie auf einem anderen Weg noch einmal schickst.

## Was das hier nicht ist

Das ist ein Weg, einen Track mit einem Antippen vor jemanden zu bringen. Es ist keine Musikplattform, und die Lücken sind konkret. Es gibt keinen Waveform-Player, es ist der eigene Audio-Player des Browsers mit Play, Scrubben und Lautstärke, keine visuelle Wellenform zum Reinklicken. Es gibt kein zeitgestempeltes Feedback, Kommentare hängen am Link, nicht an einem Moment im Track, ein Mitarbeiter muss den Zeitstempel also selbst eintippen. Es gibt keine Distribution, hier wird nichts an Spotify, Apple Music, DDEX oder einen Aggregator übermittelt, und es wird keine ISRC oder Metadaten geschrieben. Es gibt keine Wiedergabe-Analytics, Aufrufe werden erfasst; Plays, Skips und Abschlussrate nicht. Und es gibt keinen privaten Social-Feed, keine Follower, keine Reposts, wenn du die Community-Ebene willst, ist SoundCloud dafür da. Wenn du Waveform-Kommentare und versionierte Mix-Revisionen mit einem Kunden brauchst, ist ein dediziertes Audio-Review-Tool die richtige Wahl. Wenn du willst, dass eine Demo von jemandem gehört wird, der nichts herunterladen will, ist das hier ein Link und dauert eine Minute.

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